Hace poco me preguntaban si era bueno o no stackear armor penetration para lograr un mayor dps. Pues bien lo primero que hay que entender es la mecánica del Armor Penetration (armor pen).
La idea es la siguiente, existen dos tipos de reducción de armadura:
1) La reducción de armadura en cantidad fija (sunder armor)
2) La reducción de armadura en porcentaje (armor pen)
Ahora, veamos los valores de armor pen, un hunter con armor pen rating de 15.38 ignora 1% de la armadura del enemigo.
Utilizaremos dos mobs de prueba, supongamos el Mob Santiago, un clothi de 5K de armor, y supongamos el Mob Sheccid con 30K armor, veamos como afectan los tipos de reducción de armadura a nuestros dos mobs:
1) Warrior 5 cargas de sunder armor sobre Santiago :
Armor Inicial : 5000
Reducción de Armor : 3925
Armor Final : 1075
2) Hunter con armor pen rating 154 (10% reduccion armor) en Santiago:
Armor Inicial : 5000
Reducción de Armor : 500
Armadura Final : 4500
Aqui es donde se preguntan, que carajo? Warriors OP!!! NERF!!!
veamos q pasa sobre un target heavy armor
1) Warrior 5 cargas de sunder armor sobre Sheccid :
Armor Inicial : 30000
Reducción de Armor : 3925
Armor Final : 26075
2) Hunter con armor pen rating 154 (10% reduccion armor) en Sheccid:
Armor Inicial : 30000
Reducción de Armor : 3000
Armadura Final : 27000
Se ve mejor no? pero aun así el sunder armor es mas fuerte que el armor pen rating 154. Si usted ya esta pensando "estos pinches warriors... ya requieren un nerf" pues espere a leer lo siguiente xD
Hasta este punto cualquiera que este pensando en el armor pen para raidear debe estar asumiendo (erroneamente) que ante un boss los valores de armor pen mas el poder del warr tanke pues dejarian al boss desnudo, lamento informar.. que no.
En casos de raid, el armor pen no se calcula sobre el armor base del boss, sino sobre lo que queda luego de que el warrior aplico el sunder armor, ya que el sunder armor es una habilidad que se contabiliza primero en una pelea.
Entonces, tomemos un boss de prueba, por lo general un boss tiene 13K armor, supongamos q al boss se le aplican 5 cargas de sunder armor, quedaria con 9075, ahora llega el armor pen haciendo el gran total de 907, dejando al boss en 8K y un poquito mas de armor. Y obviamente el armor pen no se estaque entre diferentes players, si 10 players le pegan al mob simplemente la reducción de armor efectiva es la mas altan entre los 10 players que atacan al mob. Contra un mob de 13K de armor nuestro 10% de armor pen se convierte en un 6%+/- ... y si lo calculan contra un mob de 6K de armor, nuestro 10% de armor pen se convierte en un triste 3% efectivo :'( /cry /cry
En conclusión, armor pen NO es un mal stat, es solo el menos efectivo posible para cualquier clase dps. La idea es evitar a toda costa gastar recursos en el gear como por ejemplo gemas y enchants, en hacer el esfuerzo de stakear mas armor pen porque nuestro gear tiene como base ese stat, simplemente mantengan el armor pen que obtienen de los bonus de gear y stakeen cualquier otro stat util para su clase como crit, sp, ap, etc.
espero sea de ayuda para los que no entendian bien que diablos es el armor penetration, y que asumian era un tema medio porno.
saludos.
Van.
La idea es la siguiente, existen dos tipos de reducción de armadura:
1) La reducción de armadura en cantidad fija (sunder armor)
2) La reducción de armadura en porcentaje (armor pen)
Ahora, veamos los valores de armor pen, un hunter con armor pen rating de 15.38 ignora 1% de la armadura del enemigo.
Utilizaremos dos mobs de prueba, supongamos el Mob Santiago, un clothi de 5K de armor, y supongamos el Mob Sheccid con 30K armor, veamos como afectan los tipos de reducción de armadura a nuestros dos mobs:
1) Warrior 5 cargas de sunder armor sobre Santiago :
Armor Inicial : 5000
Reducción de Armor : 3925
Armor Final : 1075
2) Hunter con armor pen rating 154 (10% reduccion armor) en Santiago:
Armor Inicial : 5000
Reducción de Armor : 500
Armadura Final : 4500
Aqui es donde se preguntan, que carajo? Warriors OP!!! NERF!!!
veamos q pasa sobre un target heavy armor
1) Warrior 5 cargas de sunder armor sobre Sheccid :
Armor Inicial : 30000
Reducción de Armor : 3925
Armor Final : 26075
2) Hunter con armor pen rating 154 (10% reduccion armor) en Sheccid:
Armor Inicial : 30000
Reducción de Armor : 3000
Armadura Final : 27000
Se ve mejor no? pero aun así el sunder armor es mas fuerte que el armor pen rating 154. Si usted ya esta pensando "estos pinches warriors... ya requieren un nerf" pues espere a leer lo siguiente xD
Hasta este punto cualquiera que este pensando en el armor pen para raidear debe estar asumiendo (erroneamente) que ante un boss los valores de armor pen mas el poder del warr tanke pues dejarian al boss desnudo, lamento informar.. que no.
En casos de raid, el armor pen no se calcula sobre el armor base del boss, sino sobre lo que queda luego de que el warrior aplico el sunder armor, ya que el sunder armor es una habilidad que se contabiliza primero en una pelea.
Entonces, tomemos un boss de prueba, por lo general un boss tiene 13K armor, supongamos q al boss se le aplican 5 cargas de sunder armor, quedaria con 9075, ahora llega el armor pen haciendo el gran total de 907, dejando al boss en 8K y un poquito mas de armor. Y obviamente el armor pen no se estaque entre diferentes players, si 10 players le pegan al mob simplemente la reducción de armor efectiva es la mas altan entre los 10 players que atacan al mob. Contra un mob de 13K de armor nuestro 10% de armor pen se convierte en un 6%+/- ... y si lo calculan contra un mob de 6K de armor, nuestro 10% de armor pen se convierte en un triste 3% efectivo :'( /cry /cry
En conclusión, armor pen NO es un mal stat, es solo el menos efectivo posible para cualquier clase dps. La idea es evitar a toda costa gastar recursos en el gear como por ejemplo gemas y enchants, en hacer el esfuerzo de stakear mas armor pen porque nuestro gear tiene como base ese stat, simplemente mantengan el armor pen que obtienen de los bonus de gear y stakeen cualquier otro stat util para su clase como crit, sp, ap, etc.
espero sea de ayuda para los que no entendian bien que diablos es el armor penetration, y que asumian era un tema medio porno.
saludos.
Van.
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Querido GM de Blizzard:PORFAVOR NERFEEN A PIEDRA! PAPEL ESTA BIEN, no lo cambien

firma: TIJERAS
